《艾尔登法环》网络测试

信息

《艾尔登法环》更新档发布公告

  • 2022.10.20

为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,目前已发布游戏更新档。

为使玩家体验更多元的游玩风格,本次更新所进行的调整将提升魔法、祷告、战技的操作便利性。

请将游戏更新至最新版本后再行游玩。

 

适用平台:

PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

 

更新档内容概要:

 

▼新增功能

・于玩家间对战玩法中新增伤害平衡功能

※伤害平衡功能将于入侵 / 敌对多人联机游玩中,以武器、战技、魔法或祷告攻击其他玩家的时候应用。

往后可能会运用这项功能,对入侵 / 敌对多人联机游玩的武器、战技、魔法或祷告进行平衡性调整。

本功能所带来的平衡性调整不会影响单人游玩及协力多人联机游玩。

 

▼对玩家专用伤害平衡调整

※本项目调整内容不会影响单人游玩及协力多人联机游玩。

・上修武器(远战武器除外)造成之所有攻击对防御的精力攻击力

・上修武器(远战武器除外)造成之非战技攻击对敌人平衡的破坏程度

・下修战技威力(部分战技除外)

・下修下列祷告威力

 龙焰 / 亚基尔的火焰 / 辉石吐息 / 史玛拉格的辉石 / 腐败吐息 / 艾格基斯的腐败 / 龙冰 / 玻列琉斯的冰雾 / 难耐癫火

 

▼平衡性调整

・上修以双手握持武器时普通攻击对敌人平衡的破坏程度

・上修特大剑部分攻击的动作速度

・下修特大剑蹲下状态及翻滚后攻击的动作速度与攻击判定

・上修特大武器部分攻击的动作速度

・除跳跃攻击、双刀攻击、骑乘时攻击以外,缩短特大剑及特大武器攻击后到可翻滚等动作所需的时间

・上修槌、大槌及部分特大武器对敌人平衡的破坏程度

・上修下列武器对防御的贯穿效果

 庆典小镰刀 / 钩剑 / 诺克斯流体剑 / 日蚀钩剑 / 琉森戟 / 恶兵钩剑 / 大镰刀 / 墓地大镰刀 / 光环镰刀 / 展翼镰刀

・上修下列武器造成之部分攻击于攻击时所上升的强韧度

 大剑 / 特大剑 / 大曲剑 / 大斧 / 大槌 / 大矛 / 戟

・上修防具的强韧度(部分防具除外)

・上修装备“大盾护符”及“大槌护符”的效果

・对魔法“魔力盾牌”、战技“铁壁盾防”、道具“坚盾油脂”的部分效果进行如下调整

・上修对低防御强度盾牌的效用

・下修对高防御强度盾牌的效用

・下修武器“指纹石盾”的防御强度

・下修武器双刀攻击造成的状态异常累积值

 

▼魔法 / 祷告的平衡性调整

<上修>

辉石大魔砾 / 旋飞魔砾:

・上修威力

雷电枪 / 投火:

・上修蓄力使用时的威力

拒绝 / 黄金之怒 / 黑焰:

・上修对防御的精力攻击力

结晶散射 / 化三光环:

・上修咏唱的动作速度

刺客步法 / 因果性原理:

・延长效用时间

辉石冰块 / 冰雾 / 结冰武器:

・上修冻伤累积量

毒雾 / 毒刃:

・上修中毒累积量

辉石弯弧 / 辉剑圆阵 / 卡利亚圆阵 / 巨剑阵 / 天降魔力 / 罗蕾塔的大弓 / 罗蕾塔的绝招 / 蕾娜菈的满月 / 菈妮的暗月 / 奇袭魔砾 / 黑夜彗星 / 无形刀刃 / 滚烫熔岩 / 拉卡德的怨魂 / 黑暗 / 艾尔登流星 / 雷击 / 兰斯桑克斯的刀 / 死亡雷击 / 感受巨人火焰吧 / 血焰爪痕 / 难耐癫火 / 桂奥尔的咆哮:

・降低专注值消耗量

辉石流星 / 熔岩球 / 授血:

・降低专注值消耗量、上修威力

熔炉百相之尾 / 熔炉百相之角 / 古龙雷枪 / 弗尔桑克斯的雷枪 / 火焰啊,倾注吧:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力

辉石彗星 / 帚星 / 海摩炮弹 / 卡利亚大剑:

・降低专注值消耗量、上修威力及对防御的精力攻击力

召唤怨魂 / 古老死亡怨魂:

・降低专注值消耗量、上修怨魂的持续时间

罪恶荆棘 / 责罚荆棘:

・降低专注值消耗量、上修出血累积量

・上修咏唱的动作速度

海摩大槌:

・降低专注值及精力消耗量、上修对防御的精力攻击力及大槌部分的威力

爆碎岩盘:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

・扩大部分攻击判定,缩短发动后到可翻滚所需的时间

爆破岩盘:

・降低专注值消耗量、上修威力、对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

・扩大部分攻击范围

星光:

・降低专注值消耗量、延长效用时间

毁灭流星:

・降低专注值及精力消耗量、上修蓄力使用时的威力

创星雨:

・降低专注值及精力消耗量、缩短攻击判定所需的时间

・扩大星雨落下的范围

魔法辉剑:

・上修蓄力使用时的威力、对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

卡利亚贯刺:

・降低专注值消耗量、上修威力及对防御的精力攻击力

・缩短发动后的僵直时间

亚杜拉的月光剑:

・降低专注值消耗量、上修剑的斩击部分对防御的精力攻击力及冻伤累积量

格密尔之怒:

・降低专注值消耗量、上修威力

・加快咏唱的动作速度、缩短发动后的僵直时间

・调整熔岩喷出的方向,使其更容易命中正面方向的敌人

・增大攻击中心部分命中时的伤害动作,并大幅上修破坏敌人平衡的力道

萨米尔冰风暴:

・上修威力及冻伤累积量

・加快咏唱的动作速度、缩短发动后的僵直时间

爆散结晶:

・降低专注值及精力消耗量、上修对防御的精力攻击力、对敌人平衡的破坏程度及蓄力使用时的威力

・上修咏唱的动作速度

飞散结晶:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力及破坏敌人平衡的力道

・加快咏唱的动作速度、缩短发动后的僵直时间

・扩大攻击范围

・修正发动期间强韧度上升的时机

神谕泡泡:

・变更为可移动使用

・降低攻击范围的不规则性、上修蓄力使用时的威力

・延长不使用蓄力时泡泡破裂所需的时间

・将命中其他玩家时的伤害动作变更为较大的动作

・调整泡泡数量,使其不会同时出现超出定数的泡泡

神谕大泡泡:

・变更为可移动咏唱

・上修对目标的追踪性能、威力及对防御的精力攻击力

迸发灵火:

・上修威力及对防御的精力攻击力

・上修爆发部分命中时的冻伤累积量

・些微扩大残留灵火的发生范围、缩短攻击判定的间隔

提比亚的唤声:

・降低专注值消耗量、上修威力

・加快咏唱的动作速度、缩短发动后的僵直时间

光环:

・降低专注值及精力消耗量、上修所释放光环的射程、速度及持续时间

・上修咏唱的动作速度

拉达冈的光环:

・降低专注值消耗量、缩短发动后的僵直时间

冰雷枪:

・降低专注值消耗量、上修冻伤累积量

恶神火焰:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力、对敌人平衡的破坏程度及蓄力使用时的威力

・缩短残留火焰攻击判定的间隔

火焰啊,缠绕吧:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力及破坏敌人平衡的力道

火焰啊,吞噬一切!:

・降低专注值消耗量、缩短火柱出现所需的时间

横扫黑焰:

・上修对防御的精力攻击力、蓄力使用时破坏敌人平衡的力道

贵族气场:

・降低精力消耗量、上修对防御的精力攻击力

・缩短发动后的僵直时间

兽爪:

・上修冲击波的射程

古兰格的兽爪:

・对用手敲击地面的动作新增攻击判定、上修蓄力使用时的威力

古兰格的岩石:

・降低精力消耗量、上修威力及对防御的精力攻击力

・扩大岩石命中时的攻击范围

猩红艾奥尼亚:

・降低专注值消耗量、上修威力、对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

・扩大从空中落地时攻击判定的范围、缩短发动后的僵直时间

・修正发动期间强韧度上升的时机

划空癫火:

・上修蓄力使用时的威力及对敌人平衡的破坏程度

夏玻利利的嘶吼:

・延长施法者攻击力提高、防御力降低的效用时间

发狂扩散:

・降低专注值及精力消耗量、缩短发动后的僵直时间

・上修抓握射程

龙爪:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力

・上修旋转性能

龙咬:

・降低专注值消耗量、上修对防御的精力攻击力

・扩大龙头部分的攻击判定,使其更容易命中极近的敌人

 

<上修及下修>

黑剑:

・降低精力消耗量

・提升旋转性能、缩短发动后的僵直时间

・变更判定,使剑的部分与光波造成的攻击能同时命中、下修各部分的威力、对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

・减少光波部分连续命中大型敌人的次数

兽石:

・降低石片射程的不规则性、上修对防御的精力攻击力

・缩短2次命中的距离、调整判定,使其于极近距离时必定命中2次

・下修对敌人平衡的破坏程度

 

<下修>

腐败吐息 / 艾格基斯的腐败:

・下修猩红腐败累积量

 

▼战技的平衡性调整

<上修>

辉石魔砾 / 信仰喷发 / 黄金碎击 / 兽王爪 / 星云(弃子的繁星) / 圣矛障壁:

・上修威力

剑舞 / 无敌 / 欧赫剑舞:

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

圣律 / 共享圣律 / 恶意气息 / 百智的世界 / 铁壁盾防:

・延长效用时间

掠夺火焰 / 米凯拉的光环:

・对武器部分新增伤害判定

祈祷一击 / 狩猎大蛇:

・上修威力及对敌人平衡的破坏程度

盲击 / 回旋击:

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间、些微上修威力

坠落震击 / 黄金坠落震击 / 黄金树坠落震击:

・缩短发动后到可翻滚所需的时间、上修威力

箭步(上砍) / 箭步(回旋斩):

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间、上修威力

・缩短发动后到可执行重攻击以外动作所需的时间

贯穿:

・上修动作速度及威力

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・缩短发动后到可用武器攻击及可翻滚所需的时间

突刺:

・上修动作速度、威力及对敌人平衡的破坏程度

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・缩短发动后到可用武器攻击及可翻滚所需的时间

回旋斩:

・上修以大剑、大曲剑、双头剑、大斧、矛、大矛、戟、镰刀使用时对敌人平衡的破坏程度

突击:

・上修旋转性能及动作速度

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

鲜血征收:

・上修动作速度及威力

・上修夺取血量的效用

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

连击:

・上修动作速度及威力

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

狩猎巨人:

・上修对敌人平衡的破坏程度

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

罗蕾塔的斩击:

・上修初次攻击对敌人平衡的破坏程度

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

双吻毒蛾:

・上修中毒累积量及对中毒状态敌人的威力

・延长中毒效用时间、上修中毒伤害

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

唤起风暴:

・上修动作速度、威力及对敌人平衡的破坏程度

・将命中时的伤害动作变更为较大且较容易使人踉跄的动作

神圣刀刃:

・上修动作速度及释放的刀刃射程

・对武器部分新增伤害判定

・延长对武器赋予圣属性攻击力的效用时间、些微上修所赋予的攻击力

鲜血斩击:

・上修威力及出血累积量

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

夺命拳:

・上修动作速度及威力

・扩大对其他玩家的攻击判定范围

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

熔岩火浆:

・上修熔岩范围及持续时间

・对用武器敲击地面攻击的部分新增使敌人踉跄的判定

・修正发动期间强韧度上升的时机

重力:

・上修发动期间上升的强韧度

风暴刃:

・上修动作速度及释放的刀刃射程

・对武器部分新增伤害判定

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

炎击:

・上修威力

・延长对武器赋予火属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

雷击斩:

・延长对武器赋予雷属性攻击力的效用时间

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・缩短发动后到可用武器攻击所需的时间

真空斩:

・上修动作速度及释放的刀刃射程与速度

・降低专注值消耗量

・对武器部分新增伤害判定

神圣光环:

・上修释放的光环射程与速度

・对武器部分新增伤害判定

血刃:

・上修威力

・对武器部分新增伤害判定

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

幻影共击:

・上修旋转性能

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

幻影枪:

・上修威力

・降低于远距离命中时威力的衰减

寒气冻雾:

・上修动作速度

・延长对武器赋予寒冷的效用时间

毒雾:

・上修动作速度

・延长对武器赋予毒的效用时间

盾牌冲击:

・上修对防御的精力攻击力

宿灵射击:

・上修箭矢的速度

踢击:

・上修对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

岩石剑:

・延长效用时间

・上修攻击力、对防御的精力攻击力及对敌人平衡破坏程度的提高效用

战吼:

・延长效用时间

・上修以下列武器使用时,效用期间的重攻击威力

直剑 / 曲剑 / 刀 / 斧 / 槌 / 连枷 / 矛 / 大矛 / 戟 / 镰刀 / 拳头(单手) / 钩爪(单手):

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

山妖咆哮:

・上修威力

・修正发动期间强韧度上升的时机

夸耀咆哮:

・延长效用时间

・上修攻击力、防御力、精力恢复速度的提高效用

忍耐:

・延长效用时间、新增不会因出血或冻伤伤害而畏惧的效用

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・缩短发动后到执行攻击以外动作所需的时间。

圣域:

・上修血量恢复量

潜雾猛禽:

・降低专注值消耗量

火焰唾球:

・上修释放的火球射程

火焰舌柱:

・降低精力消耗量

神谕大泡泡:

・延长大泡泡的停留时间

・上修对目标的追踪性能及释放的大泡泡射程

毒蛇咬杀:

・上修威力及中毒累积量

・延长中毒效用时间、上修中毒伤害

月光剑:

・减少效用期间重攻击及蓄力攻击的精力消耗量、对武器部分新增伤害判定

志留亚的漩涡:

・上修动作速度、威力及发动期间上升的强韧度

・对武器部分新增伤害判定

・修正判定,于蓄力使用时释放的风涡将贯穿敌人及部分物体

逆刺血刃:

・上修威力

・对武器部分新增伤害判定

辉石彗砾:

・上修魔法攻击的射程、速度及威力

・修正判定,不使用蓄力时魔法攻击将贯穿敌人

夜与火的架式:

・上修威力

・以普通攻击发动时,变更为可上下调整攻击方向

・对武器部分新增伤害判定

毁灭灵火:

・延长对武器赋予魔力属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

・增大效用期间武器攻击的伤害动作、上修威力

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・缩短发动后到可用武器攻击所需的时间

唤矛仪式:

・上修威力

・缩短攻击判定所需的时间

狼袭:

・上修发动期间上升的强韧度

雷云化身:

・上修旋转性能

王者嘶吼:

・延长效用时间、加快效用期间重攻击的发生速度

・缩短发动后到可用重攻击及可翻滚所需的时间

死亡刀刃:

・延长最大血量减少的效用时间

命定之死:

・上修动作速度

・延长最大血量减少的效用时间

白王引力波:

・上修威力

・上修发动期间上升的强韧度

黑王推力波:

・上修弹飞敌人的效用

・上修发动期间上升的强韧度

复仇誓言:

・延长效用时间、新增不会因出血或冻伤伤害而畏惧的效用

冰雷剑:

・上修威力

・延长对武器赋予雷属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

・缩短发动后到可用武器攻击所需的时间

弹指:

・上修威力

・上修手指膨胀时的攻击判定,使其更能破坏敌人平衡

黄金剑技:

・于效用期间以重攻击连击时,新增可中断攻击的时机

・上修效用期间重攻击的动作速度、对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

・延长对武器赋予圣属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

・缩短发动后到可用武器攻击所需的时间

哀悼墓碑:

・延长效用时间

・上修攻击力提高的效用及对死诞者的效用

不可挡之刃(秘文剑):

・降低专注值消耗量、上修动作速度

罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):

・上修威力

・增大初次攻击的伤害动作、上修对敌人平衡的破坏程度

尸蜡斩击:

・降低专注值消耗量、上修动作速度及释放的刀刃射程与速度

・对武器部分新增伤害判定

萨米尔冰风暴:

・上修威力

・增大武器部分命中时的伤害动作、上修威力

王朝剑技:

・对再次发动重攻击所造成的衍生攻击上修旋转性能

死亡闪焰:

・延长对武器赋予圣属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

熔岩断首:

・上修初次攻击对防御的精力攻击力及对敌人平衡的破坏程度

尸横遍野:

・些微上修威力

血刃乱舞:

・对发动后的动作新增攻击判定

吞世:

・上修对敌人平衡的破坏程度

家族怨魂:

・上修怨魂紧追的射程

罗泽司的唤声:

・上修动作速度

雷电风暴:

・上修动作速度

・延长对武器赋予雷属性攻击力的效用时间、上修所赋予的攻击力

不可挡之刃(秘文帕塔剑):

・上修威力

・缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

奥陶琵斯的漩涡:

・上修动作速度、威力及对敌人平衡的破坏程度

・上修发动期间上升的强韧度

・缩短发动后到执行各种动作所需的时间

 

<上修及下修>

野蛮咆哮:

・延长效用时间、缩短各种动作后到可发动战技所需的时间

・上修以钩爪、拳头使用时,效用期间的重攻击威力

・下修以双头剑使用时,效用期间的重攻击威力

 

<下修>

突进冲击:

・下修以会累积状态异常附加效果的武器使用时,战技所造成的状态异常累积值

切腹:

・增加发动时遭受的伤害

・下修武器所赋予的出血累积量

授血仪式:

・修正后,命中一定距离外的其他玩家时,将不会发生伤害动作

 

▼修正异常状况

・针对一般情况下无法组合使用的武器与战灰新增处理,使战灰从该武器上卸下

・修正当置物包的道具持有数及仓库收纳数达到上限时,可能无法取得大卢恩、结晶露滴、龟裂壶、仪式壶等道具的异常状况

・针对因异常状况而无法取得结晶露滴的情况进行修正,玩家仅需再度尝试取得,或移动到取得场所附近即可取得

・改善部分伤害动作中各种动作的操作性

・修正于空中使用左手圣印记发动部分祷告时,无法使用蓄力的异常状况

・修正以双手握持武器时,无法于跳跃落地后从冲刺改为执行普通攻击的异常状况

・修正于移动中切换武器时,所输入的各种动作操作可能没有反应的异常状况

・修正特大剑的物理攻击属性标示

・修正大斧武器部分攻击可变更的攻击方向较设定预期狭窄的异常状况

・修正以武器“遗迹大剑”进行蓄力攻击时,无法变更攻击方向的异常状况

・修正武器“高地斧”的效用不会反映至战技“灭洛斯的狂嚎”的异常状况

・修正装备“战士壶碎片”、“亚历山大的碎片”的效用不会反映至战技“锡杖魔法”的异常状况

・修正装备“咆哮链坠”的效用不会反映至战技“王者嘶吼”的异常状况

・修正战技“毒蛇咬杀”所赋予的状态异常可能不是剧毒而为毒的异常状况

・修正以左手杖使用魔法“岩石球”时,3块岩块中有1块的射程较设定预期长的异常状况

・修正无法用魔法或祷告取消祷告“兽爪”发动后僵直时间的异常状况

・修正当所攻击敌人不会发生祷告“发狂扩散”抓握判定时,敌人举盾后会导致攻击被弹开的异常状况

・修正于特定情况下,将装备变更为部分防具时,会使血量或专注值恢复的异常状况

・修正特定地点中,有时会无法正常操作而造成角色死亡的异常状况

・修正部分地图中,藉由一定的操作顺序即可到达设定预期中无法前往的地点的异常状况

・修正部分地图中,渲染与命中判定与设定预期不同的异常状况

・修正当游戏于特定画面更新率以下的环境运作时,以武器“携带型弩炮”射出的弩箭可能偏离锁定目标的异常状况

・修正PlayStation®4版及PlayStation®5版可能无法正常进行多人联机游玩的异常状况

・提升其他数处表现,修正异常问题

 

更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:

App Ver. 1.07

Regulation Ver. 1.07

※若要使用联机游玩功能,需将游戏更新至最新版本。

 

为使玩家能拥有更加良好的游戏体验,我们将持续改善。

今后也请继续支持《艾尔登法环》。